Los Juegos más populares de Astraware para tu Móvil

Existen empresas de juegos que intentan desarrollar los mejores gráficos de la historia, incluso aquellas que buscan crear tramas indescifrables en sus juegos como si la dificultad de entendimiento y calidad de vídeo fuesen las únicas características que diferencian los buenos juegos de los malos.

En este mundo dominado por la sofisticación de todas las cosas suelen ser motivo de estudio empresas como Astraware, una compañía desarrolladora de videojuegos que se ha centrado en aplicaciones para dispositivos móviles con juegos intuitivos y conocidos, los denominados “juegos de siempre”. Sigue leyendo

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Lutris, Plataforma para Juegos que se Nota Prometedora

Ya en este Blog se había hablado de PlayOnLinux, la gestión de Juegos provenientes de famosas empresas productoras de juegos pero que solo los Venden para plataformas Windows, por ello siguiendo la filosofia de PlayOnlinux, aparece Lutris
Ahora llega Lutris, una nueva plataforma que toma esa idea de PlayOnLinux pero que amplía el número de sistemas de los que proceden los juegos, ya que tiene buena representación de emuladores de consolas, por ejemplo.

Tal y como indican en Ubuntu Vibes, en Lutris encontraremos soporte para:

•Juegos nativos de Linux
•Juegos de Windows vía Wine
•Juegos de recreativas
•Juegos del Amiga 500, 600 y 1200
•Juegos del Atari 2600, 800, 800XL, 130XE, 5200, ST, STE, TT, Lynx
•Juegos de navegador como Quake Live o Minecraft
•Juegos del C64, VIC20 o C128
•Juegos de LucasArt basados en SCUMM
•Juegos para MS-DOS
•Juegos para diversas consolas de Nintendo, Sega o la PlayStation de Sony.

Eso sí: la utilidad de Lutris es una especie de lanzador para el resto de plataformas, así que tendremos que contar con los emuladores y las ROMs -en caso de que sean necesarias, como en el Amiga- para poder completar el proceso de emulación.

Aún así se trata de un proyecto interesante, así que habrá que prestar atención a este desarrollo en Python/GTK que hace uso de una licencia GPLv3.

Más información: http://www.lutris.net/

Via: SomosLibres

Siempre hay alternativas en Linux y ahora “le toca a Steam”

Transgaming es una empresa conocida por todos los linuxeros: sus soluciones siempre han tratado de aportar todo lo posible en el mundo de los juegos nativos y no nativos en Linux, pero ahora quieren ir un paso más allá y reimpulsar su estrategia con un nuevo e interesante proyecto.

Cedega era hasta la fecha su solución para poder instalar juegos de Windows en Linux, y además era una plataforma interesante para poder disfrutar de muchas garantías y comodidades en este sentido. Eso sí, hacía necesario el pago de una suscripción para aprovechar todas sus ventajas, lo que era algo incómodo para muchos usuarios.

Ahora Cedega se transformará en GameTree Linux, una plataforma que utilizará la tecnología de Cedega pero que sustituirá esa filosofía de suscripción con una distribución gratuita, aunque eso sí, propietaria.

Como dicen en Phoronix, TransGaming espera “rejuvenecerse a sí misma” ofreciendo GameTree como unaplataforma centralizada de distribución y gestión de juegos para PCs con Linux y sistemas parecidos, incluyendo también set-top-boxes y dispositivos móviles.

Básicamente la idea es trasladar la idea de la plataforma de distribución de contenidos Steam de Valve a Linux, y también la nueva alternativa, Desura, que también prometía ofrecer un cliente Linux para su sistema de distribución de videojuegos, al igual que Steam lo hizo hace tiempo aunque sigue retrasándose eternamente.

Sin embargo al contrario que Steam, que dispondrá de versione Linux nativas de juegos y que tendrá las versiones para Linux, Mac OS X y Windows a un precio, con GameTree en realidad accederemos a versiones Windows que correrán sobre Cedega y que probablemente tengan un precio adicional.

Lo malo es que como dicen en Phoronix, a no ser que TransGaming sea capaz de ofrecer alguna característica diferencial, lo mejor para muchos usuarios será comprar el juego de Windows de forma independiente y luego ejecutarlo con Wine, lo que no tendrá costes adicionales como en el caso de GameTree. Habrá que esperar a tener más información sobre GameTree, pero aunque la idea es buena, su ejecución podría no ser tan afortunada como algunos podrían esperar.

Via: MuyLinux

¿Quien quiere Mac OS X si existe Linux al jugar?

Aunque no son plataformas orientadas específicamente a los usuarios más interesados en disfrutar de los videojuegos en su ordenador y estoy seguro que en las que si, desde Phoronix se ha realizado una comparativa entre los sistemas operativos Ubuntu 10.10 y el nativo Mac OS X de un Apple MacBook Pro de última generación. Tras testear varios juegos sorprende que Ubuntu ofrece un mayor rendimiento en la máquina de Apple.

Mismo ordenador, distintos resultados a la hora de ejecutar videojuegos en función del sistema operativo. Ésta es la conclusión de la comparativa realizada por Phoronix tomando como referencia los citados sistemas operativos sobre un Apple MacBook Pro con un procesador Intel Core i5 a 2,4 GHz y una gráfica NVIDIA GeForce GT 330M. Si bien el sistema operativo de Apple “vence” en lo referente a rendimiento computacional OpenCL no sucede lo mismo en el apartado gráfico.

En el artículo se han analizado cuatro videojuegos sobre ambas plataformas a diferentes resoluciones con una misma configuración de hardware con el citado procesador y gráfica así como 4 GB de memoria RAM y disco duro de 320 GB. Las versiones exactas de los sistemas operativos fueron Mac OS X 10.6.5 y Ubuntu 10.10 con su respectivo driver NVIDIA. Los juegos probados pertenecen al género de los shooters en primera persona.

El primer juego ejecutado, Nexuiz (versión 2.5.2), mostró la evidente diferencia de rendimiento entre ambos. El controlador de Linux se mostró hasta un 66% más rápido a la hora de ejecutar el juego que el driver oficial de NVIDIA para Mac OS X en todas las resoluciones probadas. Otro de los juegos testeados fue Warsow (versión 0.5). Las diferencias decrecen en este último según se aumenta la resolución, mostrando un rendimiento casi similar con ambos sistemas operativos en 1920 x 1080.

El tercer juego analizado fue Open Arena en su versión 0.8.5. Las diferencias entre los dos sistemas operativos alcanzan su mayor diferencia a 800 x 600 (un 94% más eficiente Ubuntu que el sistema operativo de Apple), mientras que se reducen a mayor resolución aunque les separa un 34%. Urban Terror 4.1 es el otro videojuego analizado y sucede lo mismo que con Nexuiz, una diferencia similar (83% de media) en todas las resoluciones.

Podéis consultar el artículo original de esta llamativa comparativa en la web de Phoronix.

Via: AdslZone